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UI设计必修课 Sketch移动界面设计教程+UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设+UI设计 交互+架构+视觉UE 全3册操作系统原理教程.

  • 产品名称:操作系统原理教程
  • 是否是套装:否
  • 书名:操作系统原理教程
  • 定价:49.00元
  • 出版社名称:知识产权出版社
  • 作者:无
  • 书名:操作系统原理教程


  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称: UI设计必修课 Sketch移动界面设计教程(全彩)+UI设计必修课:游戏+软件+网站+APP界面设计教程+UI设计必修课 交互+架构+视觉UE设计教程(全彩) 全3册   
市场价:  239.(咨询特价)     
ISBN号:

 9787121317736 

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出版社:   电子工业出版社  
商品类型:   图书

  其他参考信息(以实物为准)
  装帧:平装   开本:16开   语种:中文
  出版时间:(咨询特价)-01   版次:1   页数:
  印刷时间:(咨询特价)-01   印次:1   字数:

 内容简介:

本书内容涵盖了目前超受欢迎的图像处理与合成软件的基础知识,如Photoshop CC、Illustrator CC、3ds Max、Sketch及Image Optimizer,对主流UI设计流程和制作技巧进行了全面、细致的剖析。本书共7章。第1章,了解UI设计;第2章,UI常见组件设计;第3章,应用软件界面设计;第4章,移动APP界面设计;第5章,播放器界面设计;第6章,网页界面设计;第7章,游戏界面设计。书中将*实用的技术、*快捷的操作方法和*丰富的内容介绍给用户,使用户在掌握软件功能的同时,提高UI设计效率和从业素质。本书提供的光盘中包括书中案例的素材、源文件和教学视频,用户可以结合本书、练习文件和教学视频,提升界面设计学习效率。本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材,是一本实用的APP界面设计操作宝典。

本书通过大量的案例分析,详细介绍了Sketch 4在设计移动UI中的应用,分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、设计移动UI、设计网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计的规范和设计要点。同时掌握移动UI的输出以及交互动效的添加方法。本书在每一章中都根据该章节内容添加专家支招,为读者解答一些与实际工作相关的疑难问题。

本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为6章,从当前互联网经济中的用户体验相关理论和互联网产品设计的基础开始,逐步讲解了用户体验设计的核心、用户体验设计的要素、用户体验中的交互设计、网站的用户体验以及移动端的用户体验等专业知识。通过知点点的讲解与商业应用案例分析相结合的方尸使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。



 目录

Chapter 01 了解UI设计
1.1 UI设计基础 002
1.1.1 什么是UI设计 002
1.1.2 UI设计的常见类别 002
1.1.3 UI设计的规范 004
1.1.4 UI设计的常用工具 010
1.2 良好的UI用户体验 017
1.2.1 UI设计和用户体验 017
1.2.2 影响用户体验的因素 017
1.3 UI设计风格 018
1.3.1 拟物化 018
扁平化1.3.2 020
1.3.3 扁平化设计所带来的改变 023
1.3.4 扁平化设计的突出特点 025
1.4 UI设计的构成法则 027
1.4.1 什么使成 028
1.4.2 形式美法则 028
1.4.3 构成的思维方式 030
1.5 UI设计中的色彩搭配技巧 032
1.5.1 色彩的基本理论 033
1.5.2 色彩搭配原则 036
1.6 UI设计的原则 038
1.6.1 视觉美观 038
1.6.2 突出主题 038
1.6.3 整体性 039
1.6.4 为用户考虑 039
1.6.5 快速加载 040
1.7 UI设计的一般流程 041
1.8 本章小结 042
Chapter 02 UI常见组件设计
2.1 UI设计中的基本视觉素 044
2.1.1 图标 044
2.1.2 按钮 044
2.1.3 菜单 045
2.1.4 标签 045
2.1.5 滚动条和状态栏 045
2.2 图标设计知识 046
2.2.1 图标的概念 047
2.2.2 图标的设计原则 047
2.3 图标设计的风格 049
.........

Chapter 01 移动UI设计师的入门
1.1 移动UI的发展 ...................................................................... 2
1.1.1 早期设计保证软件可用性 ............................................................. 2
1.1.2 中期设计保证软件易用性 ............................................................. 2
1.1.3 后期设计保证软件实用性 ............................................................. 4
1.1.4 未来UI设计的展望 ......................................................................... 5
1.2 移动UI设计师的工作流程 .................................................. 6
1.3 iOS和Android设计特色 ...................................................... 7
1.3.1 iOS的设计特色 ............................................................................... 7
1.3.2 Android的设计特色 ...................................................................... 11
1.4 移动UI设计师应了解的基本常识 .....................................14
1.4.1 移动UI设计中用到的单位 ........................................................... 14
1.4.2 iOS的界面设计规范 ..................................................................... 16
1.4.4 Android的界面设计规范 .............................................................. 18
1.4.5 为触控而设计 ............................................................................... 20
1.4.6 从iOS10的特点看设计趋势 ......................................................... 20
1.5 专家支招 .............................................................................22
1.5.1 移动UI设计师常用的设计工具有哪些? ................................... 22
1.5.2 什么是屏幕密度? ....................................................................... 23
1.6 本章小结 ..............................................................................23
Chapter 02 初识Sketch
2.1 Sketch的安装和启动 ...........................................................26
2.1.1 实战——安装Sketch .................................................................... 26
2.1.2 实战——启动Sketch .................................................................... 27
..........

Chapter 01 移动UI设计师的入门
1.1 移动UI的发展 ...................................................................... 2
1.1.1 早期设计保证软件可用性 ............................................................. 2
1.1.2 中期设计保证软件易用性 ............................................................. 2
1.1.3 后期设计保证软件实用性 ............................................................. 4
1.1.4 未来UI设计的展望 ......................................................................... 5
1.2 移动UI设计师的工作流程 .................................................. 6
1.3 iOS和Android设计特色 ...................................................... 7
1.3.1 iOS的设计特色 ............................................................................... 7
1.3.2 Android的设计特色 ...................................................................... 11
1.4 移动UI设计师应了解的基本常识 .....................................14
1.4.1 移动UI设计中用到的单位 ........................................................... 14
1.4.2 iOS的界面设计规范 ..................................................................... 16
1.4.4 Android的界面设计规范 .............................................................. 18
1.4.5 为触控而设计 ............................................................................... 20
1.4.6 从iOS10的特点看设计趋势 ......................................................... 20
1.5 专家支招 .............................................................................22
1.5.1 移动UI设计师常用的设计工具有哪些? ................................... 22
1.5.2 什么是屏幕密度? ....................................................................... 23
1.6 本章小结 ..............................................................................23
Chapter 02 初识Sketch
2.1 Sketch的安装和启动 ...........................................................26
2.1.1 实战——安装Sketch .................................................................... 26
2.1.2 实战——启动Sketch .................................................................... 27
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