After Effects印象 影视高级特效精解 第2版 ae教程书籍adobe中文教材视频剪辑书零基础后期制作自学入门后期编辑影视制作后期动画
- 产品名称:AfterEffects印象影视高...
- 品牌:POSTS&TELECOMPRESS/人民邮电出版社
- 书名:AfterEffects印象影视高级特效精解
- 作者:无
- 定价:89.00元
- 书名:AfterEffects印象影视高级特效精解
- 开本:16开
- 是否是套装:否
- 出版社名称:人民邮电出版社
内容简介 |
商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
图书名称: | After Effects印象 影视高级特效精解 第2版 |
作者: | 精鹰传媒 |
定价: | 89.00 |
ISBN号: | 9787115432148 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
编辑推荐 | |
《After Effects印象 影视高级特效精解(第2版)》对影视包装作品中常用的、新的后期特效应用进行了详细的阐述与解析。通过近30个案例对After Effects特效,如烟火、文字、太空、跟踪、抠像、光效、火花、火焰、水墨等,以及Form、Particular、Element 3D等插件进行了详细讲解,帮助读者快速掌握影视特效的制作技巧。 随书附赠全部案例的工程文件,以及视频教学。 勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为“莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人”,封底精鹰二维码下的文字应为“精鹰号”,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。 |
内容简介 | |
本书主要通过丰富的案例全面地解析After Effects在影视包装后期特效方面的各种创作思路和高级特技技法,并对国内外杰出作品中的特效进行了对比和分析。内容包括影视后期比较流行的文字效果、三维效果、粒子特效、光效和烟火水墨特效等,以及一些新的高级特效应用。 全书共17章,第1章~第2章主要介绍了After Effects中期和后期特效有关的重要基础知识,包括对特效的概述,对国内外杰出特效案例的分析,主要是为了方便读者更轻松地学习接下来的内容。第3章~第17章主要是通过实例来解析After Effects特效的基础应用和进阶技法,各种特效的应用都进行了同类特效的对比解析,并分析了它们在其他杰出作品中的应用,除了让读者更熟练地掌握特效技法,更重要的是让读者更深刻地理解该特效,并能灵活应用于作品中。 本书不仅适合After Effects的初、中级用户学习,对于从事影视后期制作的人员也有较高的参考价值,同时也适合CG行业后期特效师和影视后期特效制作爱好者阅读参考。 |
目录 | |
第 1 章 影视后期特效概述................ 18 1.1 影视作品的幕后功臣——影视后期特效.......... 18 1.2 影视后期特效的成名史................................ 18 1.3 影视后期特效的神通广大............................. 19 1.3.1 视觉素的创建............................... 19 1.3.2 画面色调的处理............................... 20 1.3.3 视觉效果的创造............................... 20 1.3.4 镜头之间的组接............................... 21 1.4 影视后期特效的百花齐放............................. 21 1.4.1 无处不在的影视后期特效.................. 22 1.4.2 丰富多样的影视后期特效.................. 23 1.5 优秀特效案例分析 ...................................... 25 1.6 本书应用案例简介....................................... 31 第 2 章 影视特效的基础知识............. 34 2.1 After Effects软件概述................................. 34 2.2 After Effects合成....................................... 35 2.3 After Effects图层....................................... 35 2.4 After Effects遮罩....................................... 37 2.5 After Effects关键帧.................................... 37 2.6 After Effects摄像机.................................... 37 2.7 渲染输出.................................................... 38 2.7.1 输出模块......................................... 38 2.7.2 输出流程......................................... 39 2.8 After Effects优化设置................................. 40 2.9 After Effects插件的安装............................. 41 第 3 章 文字特效应用..................... 43 3.1 文字特效概述............................................. 43 3.2 国内外优秀案例赏析.................................... 44 3.3 个性文字动画............................................. 46 3.4 水波文字特效............................................. 51 第 4 章 光斑特效.......................... 55 4.1 光斑特效的分析.......................................... 55 4.2 优秀作品欣赏............................................. 56 4.3 怀旧风格的光斑表现.................................... 58 4.3.1 设置场景的景深效果......................... 58 4.3.2 制作光斑白点的漂浮闪烁动画............ 60 4.3.3 怀旧光斑的画面处理......................... 61 第 5 章 太空与星球的创作技法.......... 64 5.1 太空与星球效果介绍.................................... 64 5.2 国内外优秀案例赏析.................................... 65 5.3 太空的制作................................................ 68 5.3.1 制作主星云动画............................... 68 5.3.2 制作其他附加素............................ 71 5.4 星球的制作................................................ 75 5.4.1 制作星球素.................................. 75 5.4.2 合成星球太空场景............................ 77 第 6 章 跟踪与稳定应用.................. 81 6.1 影视运动追踪技术介绍................................ 81 6.2 国内外优秀案例赏析.................................... 82 6.3 稳定跟踪创作技法....................................... 84 6.4 运动跟踪技法............................................. 91 第 7 章 场景氛围光效..................... 99 7.1 场景氛围光效的分析.................................... 99 7.2 国内外优秀作品欣赏.................................. 100 7.3 光线的汇聚和幻化表现.............................. 102 7.3.1 准备场景....................................... 103 7.3.2 准备灯光素................................ 103 7.3.3 制作光线的汇聚和幻化效果............. 105 7.3.4 添加辉光特效................................ 109 第 8 章 内置破碎特效.................... 112 8.1 破碎特效介绍........................................... 112 8.2 国内外优秀案例赏析.................................. 113 8.3 Shatter破碎的介绍................................... 116 8.4 文字的破碎.............................................. 118 8.4.1 制作文字破碎动画.......................... 119 8.4.2 优化文字破碎动画的效果................ 122 8.5 墙壁的炸.............................................. 126 8.5.1 制作墙壁破碎动画.......................... 126 8.5.2 创建破碎效果其他附加素............. 130 第 9 章 高级抠像应用................... 132 9.1 抠像技术的介绍与发展.............................. 132 9.2 抠像技术的应用........................................ 132 9.3 国内外优秀案例赏析.................................. 133 9.4 KeyLight抠像应用.................................... 136 9.4.1 蓝绿屏抠像技法............................. 136 9.4.2 综合抠像技法................................ 139 9.5 PowerMatte高级智能抠像......................... 144 9.5.1 PowerMatte抠像的应用................. 144 9.5.2 使用心得....................................... 147 第10 章 冲击波光........................ 148 10.1 冲击波光的介绍...................................... 148 10.2 国内外优秀作品欣赏................................ 149 10.3 宇宙冲击波的表现................................... 151 10.3.1 制作星空背景............................ 151 10.3.2 制作旋彩粒子效果...................... 154 10.3.3 制作炸粒子............................ 156 10.3.4 制作冲击波的效果...................... 158 10.3.5 制作辅助冲击光效...................... 160 第11 章 火焰特效应用................... 162 11.1 火焰特效在影视中的应用与制作................ 162 11.2 国内外优秀案例赏析................................ 163 11.3 燃烧的LOGO......................................... 164 11.4 燃烧LOGO的制作.................................. 166 11.4.1 使用Trapcode Mir制作燃烧的 火焰效果................................... 166 11.4.2 使用Turbulence 2D制作 燃烧的LOGO............................ 170 11.5 坠落火星的制作...................................... 175 11.5.1 使用Trapcode Particular制作 燃烧的火焰效果......................... 175 11.5.2 使用Trapcode Particular制作 火花效果................................... 178 11.5.3 优化合成效果............................ 180 第12 章 水墨特效应用...................181 12.1 电影中的流体特效................................... 181 12.2 国内外优秀案例赏析................................ 182 12.3 Turbulence 2D流体插件介绍................... 184 12.3.1 关于流体力学............................ 184 12.3.2 各项参数介绍............................ 185 12.4 水墨文字特效制作................................... 189 12.5 水墨飞舞制作技法................................... 194 第13 章 场景素的综合应用.......... 200 13.1 流光电火花特效的分析............................ 200 13.2 国内外优秀作品欣赏................................ 200 13.3 流光文字电光火花的表现......................... 202 13.3.1 制作立体的文字效果................... 203 13.3.2 制作文字的反射质感效果............ 205 13.3.3 制作文字的环境素................... 207 第14 章 光效创作技法.................. 212 14.1 光线特效介绍......................................... 212 14.2 国内外优秀案例赏析................................ 213 14.3 拖尾能量球制作...................................... 215 14.3.1 制作能量球动画......................... 215 14.3.2 拖尾光线的制作......................... 221 14.4 七彩光线的表现...................................... 224 14.4.1 设置光线的运动轨迹................... 224 14.4.2 制作蓝色光线............................ 225 14.4.3 制作其他彩色光线...................... 229 14.4.4 制作辅助光线的粒子素............ 231 第15 章 Form特效应用................ 233 15.1 Form插件介绍....................................... 233 15.2 Form插件案例赏析................................. 234 15.3 Form参数介绍........................................ 236 15.4 绚丽定版LOGO的制作............................ 242 15.4.1 制作主体线圈动画...................... 242 15.4.2 制作多层线圈并调整动画............ 244 15.4.3 增强线圈光效并制作最终定版...... 245 15.5 放射定版LOGO的制作............................ 247 15.5.1 制作粒子放射动画...................... 248 15.5.2 制作英文标识变化为烟雾动画...... 249 15.5.3 制作发光文字定版效果............... 250 15.5.4 整合镜头、完成最终效果............ 251 第16 章 Particular 粒子特效的应用.... 253 16.1 Trapcode Particular 插件简介................ 253 16.2 Particular插件案例赏析........................... 253 16.3 上升的气泡............................................ 257 16.3.1 制作背景气泡动画...................... 258 16.3.2 添加其他气泡丰富场景............... 262 16.3.3 制作LOGO显示动画.................. 265 16.3.4 统一画面色调,调整细节............ 266 16.4 花丛中的LOGO...................................... 267 16.4.1 制作花朵形状粒子飞舞的动画...... 267 16.4.2 制作粒子花朵收缩淡化成 LOGO的动画........................... 269 16.4.3 制作摄像机动画,调整整体画面.... 271 16.5 LOGO的华丽转换.................................. 272 16.5.1 绘制粒子运动路径...................... 273 16.5.2 制作流动的烟雾粒子................... 275 16.5.3 制作定版LOGO动画.................. 280 第17 章 Element 3D高级特效应用.... 283 17.1 Element 3D优秀案例赏析....................... 283 17.2 Element 3D插件介绍.............................. 286 17.2.1 Element 3D插件及其附属产品 介绍......................................... 286 17.2.2 Element 3D插件的特性介绍....... 287 17.3 三维LOGO的材质制作............................ 288 17.3.1 三维LOGO的制作..................... 288 17.3.2 UI面板介绍............................... 290 17.3.3 材质参数的说明......................... 291 17.4 三维粒子特效......................................... 294 17.4.1 插件的粒子系统的应用............... 294 17.4.2 发射器形状的介绍...................... 295 17.4.3 制作发光的粒子LOGO .............. 297 17.5 炫酷定版LOGO的制作............................ 299 17.5.1 LOGO模型的制作..................... 299 17.5.2 LOGO高级材质的制作............... 300 17.5.3 LOGO动画的制作..................... 302 17.5.4 3D文字的制作........................... 304 |
作者简介 | |
精鹰传矛成立于2007年,是一家专门为电视媒体提供从形象到内容的全媒体整合服务机构,服务范围覆搞东、湖北、江苏、湖南等全国50多家电视台。 曾出版《Cinema 4D影视包装材质与特效手册》《3ds Max影视包装材质渲染手册》《3ds Max After Effects电视包装技术全解析》《3ds Max印象影视粒子特效全解析》《3ds Max After Effects电视频道包装全解析》《3ds Max After Effects影视包装材质与特效》《3ds Max After Effects电视栏目包装风暴》等图书。 |
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