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VUE 2014专业安装版&素材包&完全汉化补丁

 

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                       宝贝内容

 1、VUE2014 xStream Pro Win32/Win64安装文件,

2、VUE2014素材包

3、VUE2014 xStream Pro 简体中文汉化包
                   

                         e-on  Vue xStream (咨询特价)新版本                     

 

 

Rendering影像的彩现

物理精准的太阳光模式
全新的拟真太阳光模型使用真实世界般的太阳模拟,以及大气中的光线强度。这个如科学计算般精准的拟真太阳光模式(Photometric sunlight model),提供了比现有的Spectral模式有更多艺术性的发展。

如同你的单眼相机一样:你可以透过调整快门速度、ISO和光圈,就像你在日常生活中拍照一样。而这些设定都可以在Vue中被设定。
这样得到的结果是,你的彩现画面在细微处看起来将更加真实,而且透过HDR Renders将会保留主所有自然光谱中的细节。
你可轻易的在新的Photometric模式以及标准的Spectral模式做切换;Vue将会自动调整其相关功能。
当在xStream整合模式中作业时,Vue的彩现引擎将会自动的适应原生软件的光线模尸来吻合其光线表现。

Photometric Lights

现在你可以对所有的灯光指派更加精确的物理设定,例如色温(白炽灯、卤素灯、荧光、钨丝灯),灯光强度(单位有流明或是烛光)以及IES档案。
IES档案代表的殊源从任何方向所发射出的光线分布形状。使用IES档,你可模拟出任何在真实世界中的光源。而Vue也有内建数种IES预设集,或是透过IES Viewer来预览你自已的IES灯。

色调
Vue xStream 2014让你可选择不同的Tone mapping色调滤镜,来说明RAW HDR的颜色如何转换成最后的影像显色。这些滤镜的目的就是模拟出人眼或摄影胶片所对应出来的画面。
•Photographic Exposure滤镜提供了对摄影画面的对应,而让你利用相对应的曲线来控制,例如影子、中间色或高光。
•Linear Exposure滤镜是所有中最简单的,没有任何对比的表现,整个色调是平面的,而使用者可控制的是相对应的陡度(Steepness)。
•二种Reinhard Exporsure滤镜,提供了对比的强度控制,像是亮度、色彩和对亮光处的适应(Light adaptation)。
•False Colors滤镜,可以被使用在可视化HDR高动态影像范围在彩现图像上的强度。
•The Vue Exposure filter is the legacy response curve, with or without natural film response.

Natural Grain 
Vue xStream 2014推出了一个新的颜色控制模式叫作”Natural Grain”,这个新模式特别是针对地形、地表或任何你场景中的自然素产生自然的颜色变化。
这个选项提供了一些控制,可直接从材质编辑器中设定对比、平衡和粗糙度,而不需要去研究复杂的Vue功能编辑器,不过你依然可透过功能编辑器来客制化更多进阶效果。

 

其它彩现功能的增强:

•物体表面可依据入射角度的不同而产生较明显的反射效果。
•高度优化的平面区域灯:在计算平面区域灯的质量比起前一版快多了。

 

改进的工作流程以及软件间的协同性

可支持FBX的汇入、支持32bit OpenEXR 2.0、WPP Passes、.FB X和.CHAN摄影机的交换,Vue xStream 2014与其它更多的3D软件有更好的协同工作性。

FBX文件格式的汇入
FilmBox又称FBX,是一种场景的交换格尸是许多数字创作应用程序的共通格尸而Vue xStream 2014将可以汇入带有贴图的FBX场景档,包含摄影机。(支持ASCII或Binary的FBX格式)
*但目前尚不支持灯光Rigs/Morphs的汇入。

 可汇入/导出摄影机信息为.FBX或.CHAN

此外,为了满足广大的外挂以及Camera Tracking的数据汇入,摄影机的动态信息现在也可以被导出以及汇入为.FBX格式以及Nuke的.CHAN檔。

 支援32 bit的OpenEXR 2.0

Vue xStream 2014将可输出所有的图层成一个单一的EXR档案。所有的图层可为32bit或16bit。

 World Point Position (or XYZ) Pass世界点坐目标信息(或XYZ轴)

Vue xStream 2014加入了WPP(World Point Position)图层,让Vue对于后制合成有更性的运用。WPP图层在许多合成师是一种通用的技术,像是在Nuke或AE中重新打光、创造出大气特效等等)。

 

EcoSystems and Vegetation生态系统和植被

EcoSystem Clumping植物的聚集生态
在真实世界中,植物往往会聚集生长而非均匀分布的。在Vue xStream 2014的EcoSystem,新增了Clumping功能滑杆,让你很容易地复制出这种效果,只需滑动滑杆来选择聚集或均匀分布。

砾石等细小项目生成
Vue xStream 2014优质化了其算法,来加速EcoSystems的算图彩现系统,包含对于计算许多细小的对象如砂石和草叶。这种新的算法大大提升了动态和静态的EcoSystems对内存的暂存。

 与Plant Factory的兼容性 

Vue xStream 2014可辨识Plant Factory的档案内容,而你不需要拥有Plant Factory的用户许可证。可制作出健康、季节性,或其它在Vue的时间轴内所发布的植物参数。
当在EcoSystems中使用Plant Factory的植物,在Population清单中新增一个新的”Quality质量”设定,可以让你定义复制出来的植物细节量,进而节省内存消耗和减少算图时间。

 

Optimized Interface优化界面

Vue xStream 2014增强了你的工作流程,以及简化你需要使用的软件:

重新设计的函数编辑器(Function Editor)
Vue xStream 2014重新设计了函数编辑器接口,改进其效能来符合最新的计算机显示。新的函数编辑器接口展现了线性式的参数存取。

 

 透视角度Perspective Views

在Vue xStream 2014中,把Render Camera (用来显示最后的画面)以及透视角度(Perspective view)分离了。并提供一个全新的选项来避免摄影机的角度被不小心修改或移动,并且当你在Viewport中编辑时会自动切换成透视角度。而你可以来回在透视角度以及摄影机角度切换,以及依照你目前的透视角度来产生一个新的”Point of View”摄影机

                                                       真实世界般中太阳位置

Vue xStream 2014可以依据地球上一日的时间、日期和坐标,来指定太阳的位置。你也可以在地图上精确定位,选择一组预定义位置,或标示确切的坐标,并储存于预设列表。

 

其他接口功能增强:

•折迭式的EcoPainter :在EcoPainter中,任何面版都可折迭来客制化你所需要的功能。
•Render Stack加入命名功能:可为Render Stack缩图增加名称。
•可自动在鼠标鼠目标位置来放大画面。
•使用鼠标的滚轮来滚动区域。
•在对象选项(Object menu)中增加摄影机选项。
•在选单中的选项加入图像符号,来得到更清楚说明。
•使用选单中的缩图,来辨识最近的场景和快照(手动或自动储存)。 
•World Browser里的材质标签中会依照材质名称排序。
•在地形编辑器轻松改变无限大地形的高度。
•在材质编辑器中当使用图层式材质(Layered materials)时,可改变每层材质的名称以及。
•使用Help键可直接连结到Wiki百科或是PDF (可自行设定您的偏好是Wiki或是PDF )

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