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unity3d设计素材 经典2D塔防游戏:保卫萝卜


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本课程从底层原理开始讲解,注重每个模块的架构分析,先给出原理,再设计UML图,最后才是编码,如此学员才能既知其然且能知其所以然,以下为部分

 

课程目标
  • 熟悉需求分析思路,理解UML,掌
  • 握手游开发流程

适合人群
  • C#基础,Unity3D基础,喜欢游戏开
  • 游戏截图:

 

(咨询特价)节课时。

 

 

 

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