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游戏UI设计之道 全彩 ps软件游戏UI设计制作视频教程书籍 photoshop手机网页游戏ui界面设计从入门到精通 设计配色原则.

  • 产品名称:制作游戏的本质
  • 是否是套装:否
  • 书名:制作游戏的本质
  • 定价:99.00元
  • 出版社名称:电子工业出版社
  • 作者:腾讯游戏 译
  • 书名:制作游戏的本质

基本信息:
商品名称: 游戏UI设计之道(附光盘) 开本: 16
作者: 编者:盛意文化 页数:
定价: 79 出版时间: (咨询特价)-01
ISBN号: 12 印刷时间: (咨询特价)-01
出版社: 电子工业 版次: 1
商品类型: 图书 印次: 1
目录:
CHAPTER 1 关于游戏UI设计
1.1 UI设计与GUI设计
1.1.1 什么是UI设计
1.1.2 什么是GUI设计
1.1.3 关于用户体验
1.1.4 认知心理学与UI设计的关系
1.1.5 游戏UI与UI设计的区别
1.2 理解游戏UI设计
1.2.1 什么是游戏UI设计
1.2.2 游戏UI设计的重要性
1.3 游戏UI设计的准备工作
1.3.1 了解游戏的世界观
1.3.2 确定游戏UI的设计风格
1.3.3 游戏UI设计的流程
1.4 游戏UI设计原则
1.5 游戏界面设计的3种形式
1.6 本章小结
CHAPTER 2 游戏UI设计基本素
2.1 游戏UI设计中的基本视觉素
2.2 图形素设计
【自测1】设计游戏图标
【自测2】设计游戏启动图标
2.3 文字素设计
【自测3】设计游戏文字
2.4 动态控制素设计
2.4.1 按钮素
【自测4】设计游戏按钮
2.4.2 进度条素
【自测5】设计游戏加载进度条
2.4.3 滚动条素
2.4.4 列表选项素
【自测6】设计游戏选项面板
2.4.5 文本输入素
2.5 其他素设计
2.5.1 视听素的重要性
2.5.2 声音素的作用
2.5.3 合理配色的重要性
【自测7】设计游戏背景
2.6 专家支招
2.7 本章小结
CHAPTER 3 网页游戏UI设计
3.1 了解网页游戏
3.1.1 网页游戏的优势
3.1.2 网页游戏的用户群
3.1.3 网页游戏的分类
3.1.4 网页游戏的不足
3.2 网页游戏UI设计流程
【自测1】设计网页游戏按钮
【自测2】设计网页游戏导航
3.3 网页游戏UI设计原则
3.3.1 界面风格统一
3.3.2 方便用户操控游戏
3.3.3 界面要足够友善
3.3.4 简洁易用
3.3.5 及时的信息反馈
3.3.6 增强游戏玩家的沉浸感
【自测3】设计网页游戏登录界面
【自测4】设计拼图网页游戏界面
3.4 网页游戏界面设计目标
3.4.1 可用性目标
3.4.2 用户体验目标
【自测5】设计桌球网页游戏界面
3.5 专家支招
3.6 本章小结
CHAPTER 4 iOS系统游戏UI设计
4.1 iOS系统游戏UI设计基础
4.1.1 iOS系统UI尺寸
4.1.2 iOS系统图标尺寸
4.2 iOS系统游戏UI设计原则
【自测1】制作连字游戏界面
4.3 游戏的特点
4.3.1 游戏的优势
4.3.2 游戏的缺点
【自测2】设计iOS游戏图标
【自测3】设计五子棋游戏界面
4.4 iPad游戏视觉设计要素
4.4.1 圆角、阴影和高光
4.4.2 半透明
4.4.3 拟物化
4.4.4 空间感
4.4.5 拟物音效
【自测4】设计iPad游戏登录界面
【自测5】设计iPad游戏开始界面
【自测6】设计iPad游戏运行界面
4.5 专家支招
4.6 本章小结
CHAPTER 5 Android系统游戏UI设计
5.1 Android系统UI设计基础
5.1.1 Android系统UI尺寸
5.1.2 Android系统图标尺寸
5.1.3 Android系统图标的设计规则
5.2 Android游戏UI设计规范
【自测1】设计消除类游戏图标
【自测2】设计消除类游戏界面
5.3 游戏界面设计的色彩搭配
5.3.1 游戏界面设计中的色彩表现
5.3.2 游戏界面设计中的色彩设计方法
【自测3】设计休闲类游戏界面
5.4 传统游戏与游戏UI设计的异同
5.4.1 传统游戏与游戏UI设计的相同点
5.4.2 传统游戏与游戏UI设计的不同点
【自测4】设计钓鱼游戏界面
5.5 游戏UI设计常见问题
5.5.1 同类素外观类型不一致
5.5.2 使用过多的字体类型
5.5.3 游戏界面之间的切换处理不当
【自测5】设计Q版游戏界面
5.6 专家支招
5.7 本章小结
CHAPTER 6 网络游戏UI设计
6.1 游戏类别与UI设计的关系
6.1.1 按游戏种类划分
6.1.2 按游戏模式划分
6.2 网络游戏界面设计要求
6.3 UI设计
【自测1】UI设计
6.4 《赛马》游戏UI设计
【自测2】《赛马》游戏UI设计
6.5 《侠》游戏UI设计
【自测3】《侠》游戏UI设计
6.6 《古神志》游戏UI设计
【自测3】《古神志》游戏UI设计
6.7 专家支招
6.8 本章小结

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精 彩 页:

内容提要:
盛意文化编著的《游戏UI设计之道》是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。
     本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,***章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为IOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。
     本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。
     本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
     未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
     版权所有,侵权必究。
    

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