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iOS 10开发指南 ios iWatch编程 软件开发ObjectiveC Swift语言基础 Xcode编写MVC程序书籍 手机移动APP开发入门到精通.

  • 产品名称:iOS10开发指南
  • 是否是套装:否
  • 书名:iOS10开发指南
  • 定价:99.00元
  • 出版社名称:人民邮电出版社
  • 出版时间:2017-01-01
  • 作者:管蕾著
  • 书名:iOS10开发指南

基本信息
商品名称: iOS10开发指南 开本: 16
作者: 编者:管蕾 页数:
定价: 99 出版时间: (咨询特价)-01
ISBN号: 76 印刷时间: (咨询特价)-01
出版社: 人民邮电 版次: 1
商品类型: 图书 印次: 1
目录:
**章 iOS开发入门
1.1 iOS系统介绍
1.1.1 iOS发展史
1.1.2 全新的版本——iOS 10
1.2 开始iOS 10开发之旅
1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境
1.3.1 Xcode 介绍
1.3.2 下载并安装Xcode 8
1.3.3 创建iOS 10项目并启动模拟器
1.3.4 打开一个现有的iOS 10项目
1.4 iOS 10中的常用开发框架
1.4.1 Foundation框架简介
1.4.2 Cocoa框架简介
1.4.3 iOS程序框架
第2章 使用Xcode开发环境详解
2.1 基本面板介绍
2.1.1 调试工具栏
2.1.2 导航面板介绍
2.1.3 检查器面板
2.2 Xcode 8的基本操作
2.2.1 改变公司名称
2.2.2 通过搜索框缩小文件范围
2.2.3 格式化代码
2.2.4 代码缩进和自动完成
2.2.5 文件内查找和替代
2.2.6 快速定位到代码行
2.2.7 快速打开文件
2.2.8 自定义导航条
2.2.9 使用Xcode帮助
2.2.10 调试代码
2.3 使用Xcode 8帮助系统
第3章 Objective-C语言基础
3.1 *耀眼的新星
3.1.1 究竟何为Objective-C
3.1.2 为什么选择Objective-C
3.2 Objective-C的优点及缺点
3.3 一个简单的例子
3.3.1 使用Xcode编辑代码
3.3.2 基本素介绍
3.4 数据类型和常量
3.4.1 int类型
3.4.2 float类型
3.4.3 double类型
3.4.4 char类型
3.4.5 字符常量
3.4.6 id类型
3.4.7 限定词
3.4.8 总结基本数据类型
3.5 字符串
3.6 算数表达式
3.6.1 运算符的优先级
3.6.2 整数运算和一负号运算符
3.6.3 模运算符
3.6.4 整型值和浮点值的相互转换
3.6.5 类型转换运算符
3.7 表达式
3.7.1 常量表达式
3.7.2 条件运算符
3.7.3 sizeof运算符
3.7.4 关系运算符
3.7.5 强制类型转换运算符
3.8 位运算符
3.8.1 按位与运算符
3.8.2 按位或运算符
3.8.3 按位异或运算符
3.8.4 一次求反运算符
3.8.5 向左移位运算符
3.8.6 向右移位运算符
3.8.7 总结Objective-C的运算符
第4章 Swift语言基础
4.1 Swift概述
4.1.1 Swift的创造者
4.1.2 Swift的优势
4.1.3 *新的Swift 3.0
4.2 数据类型和常量
4.2.1 int类型
4.2.2 float类型
4.2.3 double类型
4.2.4 char类型
4.2.5 字符常量
4.3 变量和常量
4.3.1 常量详解
4.3.2 变量详解
4.4 字符串和字符
……
第5章 Cocoa Touch框架
第6章 Xcode Interface Builder界面开发
第7章 使用Xcode编写MVC程序
第8章 文本框和文本视图
第9章 按钮和标签
**0章 滑块、步进和图像
**1章 开关控件和分段控件
**2章 Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件
**3章 提醒和操作表
**4章 工具栏、日期选择器
**5章 表视图(UITable)
**6章 活动指示器、进度条和检索条
**7章 UIView详解
**8章 视图控制器
**9章 实现多场景和出框
第20章 UICollectionView和UIVisualEffectView控件
第21章 iPad出框和分割视图控制器
第22章 界面旋转、大小和全屏处理
第23章 图形、图像、图层和动画
第24章 多媒体开发
第25章 分屏多任务
第26章 定位处理
第27章 读写应用程序数据
第28章 触摸、手势识别和Force Touch
第29章 和硬件之间的操作
第30章 地址簿、邮件、Twitter和短消息
第31章 开发通用的项目程序
第32章 推服务和多线程
第33章 Touch ID详解
第34章 使用CocoaPods依赖管理
第35章 使用扩展(Extension)
第36章 游戏开发
第37章 watchOS 3智能手表开发
第38章 HealthKit健康应用开发
第39章 在程序中加入Siri功能
第40章 开发tvOS程序
第41章 分屏多视图播放器
第42章 tvOS电影库系统

......

精 彩 页:

内容提要:
管蕾编著的《iOS10开发指南(附光盘)》共42章,循序渐进地讲解了iOS 10应用开发的知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Obiective-c语言基础,Swift语言基础,cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写Mvc程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,使用开关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和操作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,进度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和出框,iPad出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和ForceTouch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之问的操作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发,watchOS 3智能手表开发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加入Siri功能,开发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等**知识。
     本书内容全面,几乎涵盖了ios 10应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。
     本书适合i0S初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

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