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Android经典项目开发实战 附光盘 Android视频教程 软件编程开发书籍自学从入门到精通 应用设计安卓手机APP程序设计开发教程.
- 产品名称:Android经典项目开发实战
- 书名:Android经典项目开发实战
- 作者:王翠萍
- 定价:88.00元
- 书名:Android经典项目开发实战
- 开本:16开
- 是否是套装:否
- 出版社名称:清华大学出版社
商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | Android经典项目开发实战 |
作者: | |
市场价: | (咨询特价) |
ISBN号: | 9787302401308 |
出版社: | 清华大学出版社 |
商品类型: | 图书 |
其他参考信息(以实物为准) | ||
随书附赠:DVD-ROM光盘1张 | ||
装帧:平装 | 开本:16开 | 语种:中文 |
出版时间:(咨询特价)-01 | 版次:1 | 页数:620 |
印刷时间:(咨询特价)-01 | 印次:1 | 字数:(咨询特价)千字 |
目录 | |
第1篇基础知识篇 第1章蓝牙通信系统 1.1蓝牙介绍 1.1.1蓝牙概述 1.1.2Android中的蓝牙系统 1.2Android蓝牙系统的层次结构 1.3和蓝牙相关的类 1.3.1BluetoothSocket类 1.3.2BluetoothServerSocket类 1.3.3BluetoothAdapter类 1.3.4BluetoothClass,Sarvice类 1.3.5BluetoothClass Devrice类 1.4开发一个Android蓝牙通信系统 1.4.1主界面布局 1.4.2客户端界面布局 1.4.3实现控制服务类和线程实现类 1.4.4编写铡试程序文件 第2章移动系统 2.1系统基础 2.1.1的特点 2.1.2和Q信、腾讯的关系 2.2开发一个系统 2.2.1启动界面 2.2.2系统导航界面 2.2.3系统登录界面 2.2.4发送信息界面 2.2.5“摇一摇”界面 第3章移动邮件系统 3.1项目介绍 3.1项目背景介绍 3.1.2项目目的 3.2系统需求分析 3.2.1构成模块 3.2.2系统流程 3.2.3功能结构图 3.2.4系统功能说明 3.2.5系统需求 3.3数据存储设计 3.3.1用户信息类 3.3.2SharedPreferences 3.4具体编码 3.4.1欢迎界面 3.4.2系统主界面 3.4.3邮箱类型设置 3.4.4邮箱收取设置 3.4.5邮箱发送设置 3.4.6邮箱用户检查 3.4.7设置用户别名 3.4.8用户邮件编辑 第4章移动微博系统 4.1微博介绍 4.2微博开发技术介绍 4.2.1XML—RPC技术 4.2.2MetaWeblogAPI客户端 4.3在Android上开发移动博客发布器 4.3.1XML请求 4.3.2常用接口介绍 4.3.3具体实现 4.4分析腾讯Android版微博API 4.4.1源码和jar包下载 4.4.2具体使用 4.5详解新浪Android版微博API 4.5.1新浪微博图片缩放的开发实例 4.5.2添加分享到新浪微博 4.5.3通过JSON对象获取登录新浪微博 4.5.4实现OAuth认证 第5章网络RSS阅读器 5.1实现流程 5.2具体实现 5.2.1建立实体类 5.2.2主程序文件ActivityMain.java 5.2.3实现ContentHandler 5.2.4主程序文件ActivityShow—Description.java 5.2.5主布局文件main.xml 5.2.6详情主布局文件showdescription.xml 5.3打包、签名和发布 5.3.1申请会员 5.3.2生成签名文件 5.3.3使用签名史件 5.3.4发布 第6章开发一个音乐播放器 6.1项目介绍 6.1.1项目背景介绍 6.1.2项目的目的 6.2系统需求分析 6.2.1构成模块 6.2.2系统流程 6.2.3功能结构图 6.2.4系统功能说明 6.2.5系统需求 6.3数据库设计 6.3.1字段设计 6.3.2E—R图设计 6.3.3数据库连接 6.3.4创建数据库 6.3.5操作数据库 6.3.6数据显示 6.4具体编码 6.4.1设置服务信息 6.4.2播放器主界面 6.4.3播放列表功能 6.4.4菜单功能模块 6.4.5播放设置界面 6.4.6设置显示歌词 6.4.7文件浏览器模块 6.4.8数据存储 第7章魔塔游戏 7.1魔塔简介 7.1.1游戏简介 7.1.2发艘版本 7.2设计游戏框架 7.2.1设计界面视图 7.2.2屏幕处理 7.2.3更新线程 7.2.4游戏界面显示 7.3绘制处理 7.3.1绘制地图 7.3.2绘制游戏主角 7.3.3绘制对话界面 7.3.4战斗界面 7.3.5图层管理器 7.4实现游戏音效 第8章NBA激情投篮 8.1篮球游戏介绍 8.1.1篮球游戏介绍 8.1.2游戏策划 8.1.3策划游戏 8.1.4准备工作 8.2项目架构 8.2.1总体架构 8.2.2规划类 8.3具体编码 第9章象棋游戏 9.1介绍 9.1.1发展现状 9.1.2**游戏介绍 9.2规划项目 9.2.1规划流程 9.2.2准备工作 9.3项目架构 9.3.1总体架构 9.3.2规划类 9.4具体编码 9.4.1实现控制类 9.4.2欢迎界面类 9.4.3菜单界面类 9.4.4游戏帮助类 9.4.5游戏界面椎架类 9.4.6象棋走法类 9.4.7思考时间类 9.4.8走法规则类 第10章暴走轨迹计步器 10.1系统功能模块介绍 10.2系统主界面 10.2.1布局文件 10.2.2实现主Activity 10.3系统设置 10.3.1选项设置 10.3.2生成GPX文件和KML文件 10.4邮件分享提醒 10.4.1基本邮箱设置 10.4.2实现邮件发送功能 10.5上传OSM地图 10.5.1授权提示布局文件 10.5.2实现文件上传 第11章智能楼宇灯光控制系统 11.1布局文件 11.1.1主布局文件 11.1.2实现蓝牙控制界面 11.1.3显示公司介绍信息 11.1.4系统功能介绍 11.1.5第一路调光设置界面 11.1.6执行主界面 11.1.7不同房间的照明亮度参考值 11.1.8产品的详细介绍 11.1.9五路调光设置界面 11.2实现程序文件 11.2.1主Activity 11.2.2监听单击事件 11.2.3设置系统的蓝牙参数 11.2.4控制第一路到第四路光线的亮度 11.2.5控制第五路到第八路光线的亮度 第12章网络防火墙系统 12.1系统需求分析 12.2编写布局文件 12.3编写主程序文件 12.3.1主Activity文件 12.3.2帮助Activity文件 12.3.3公共库函数文件 12.3.4系统广播文件 12.3.5登录验证 12.3.6打开/关闭某一个实施控件 第13章Map地图 13.1项目分析 13.1.1规划UI界面 13.1.2数据存储设计 13.2具体实现 13.2.1新建工程 13.2.2主界面 13.2.3新建界面 132.4设置界面 13.2.5帮助界面 13.2.6地图界面 13.2.7数据存取 13.2.8实现Service服务 第14章QQ聊天记录查看器 14.1Android安全机制概述 14.1.1Android的安全机制模型 14.1.2Android具有的权限 14.1.3Android的组件模型(Component Model) 14.1.4Android安全访问设胃 14.1.5Linux系统的安全机制 14.1.6沙箱模型 14.1.7Android应用程序的安全机制 14.2分区加载机制 14.3系统分析 14.3.1背景分析 14.3.2系统目标 14.4反汇编分析 14.5实现QQ聊天记录查看器系统 14.5.1系统架构 14.5.2实现公共类 14.5.3实现主界面 14.5.4实现选择界面 14.5.5实现好友列表界面 14.5.6实现聊天记录界面 第15章吃货选择器 15.1需求分析 15.1.1背景分析 15.1.2系统目标 15.1.3系统模块划分 15.2界面设计 15.3构建jQuery Mobile平台 15.4页面实现 15.4.1第1个页面——系统主页 15.4.2第2个页面——选择城市 15.4.3第3个页面——商家列表 15.4.4第4个页面——商家详情 15.5编写样式文件 15.5.1设置基本样式 15.5.2设置标题栏的样式 15.5.3设置系统主页的样式 15.5.4修饰第2个页面 15.5.5修饰第3个页面 15.5.6修饰第4个页面 第16章智能心率计 16.1什么是心率 16.2开发一个Android版心率计 ...... |
内容简介 | |
《android**项目开发实战》从蓝牙通信系统开始,依次讲解了移动系统、移动邮件系统、移动微博系统、网络rss阅读器、开发一个音乐播放器、魔塔游戏、nba激情投篮、象棋游戏、暴走轨迹计步器、智能楼字灯光控制系统、网络防火墙系统、map地图、qq聊天记录查看器、吃货选择器、智能心率计、仿陌陌交友系统及开发一个android优化系统的具体实现流程,彻底剖析了一个个**项目的完整实现过程。 |
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